Publicações Em Destaque No Metin2 Private Servers

Lost Planet 2

Lost Planet 2 é a sequela de Lost Planet: Extreme Condition, uma referência em third-person shooter, que estreou no Xbox 360 e vendeu mais de 2,3 milhões de unidades em todo o mundo após seu lançamento. Lost Planet 2 oferece uma análise mais profunda no mundo da EDN III e do futuro da humanidade.

Lost Planet 2 Lost Planet 2

FIFA 11

Gráficos melhorados, áudio personalizável, sistema de passes modificado, todo o ambiente de jogo melhorado.” São estas as inovações que, segundo a Electronic Arts, vão alterar "sismicamente" a experiencia de jogo de FIFA 11.

FIFA 11 FIFA 11

Pro Evolution Soccer 2011

"Chegou a altura do PES sofrer uma transformação e o PES 2011 representa a mais ambiciosa renovação na história da série", explicou o líder da equipa europeia de PES, Jon Murphy.

Pro Evolution Soccer 2011 , PES 2011 Pro Evolution Soccer 2011 , PES 2011

Cities XL 2011

Imagine e crie cidades de todos os tipos e tamanhos no mundo Cities XL. A partir de uma megalópole vários milhões de cidadãos a uma badalada estância balnear, para uma cidade industrial, tudo é permitido em Cities XL 2011!

Cities XL 2011 Cities XL 2011

sábado, 26 de junho de 2010

-Implementar Montarias NOvas

-Implementar Etapa 1
(CLIQUE NAS IMAGENS PARA VER MELHOR)

Nós atualizamos o Metin2.es e dentro da mesma pasta PACK Patch2.epk e Patch2.eix no metin
Se não tiver encontrado ou não ter o cliente .es faça download :Clike aki

Etapa 2-Implementar

Esses dois arquivos para a pasta demos nosso Compiler / Decompiler, neste caso, eu uso para NiggaDark;)
Primeiro de tudo você copiar a pasta de origem em outro local (para armazenamento) e está dentro da pasta borrais Compiler.
http://img189.imageshack.us/img189/5878/15192259.jpg
Passo 3-Implementar

Uma vez que o "Passo 2" Descompilais o Patch2.epk Cárpatos e criar uma fonte de dentro de um trabalho chamado Ymir e dentro de uma chamada no NPC NPC e será de outras pastas xD 4. Apague as quatro pastas dentro do NPC: tigre Javali ETC ...
Lia: worksnpc Sourcesymir

Etapa 4-Implementar

Bem, depois que as pastas são excluídos no NPC tinha para descompilar o patch2.epk vai colocar as montagens novas, neste caso, apenas um, o javali (acho que é o javali, não me faça muita atenção xD.
Download do Javali : Clique Aki

Agora, na pasta npc (deve estar vazia) aberta e crie uma pasta chamada "javali", sem aspas.
e dentro dos arquivos que vêm com boar.rar
Seria algo como:
http://img31.imageshack.us/img31/8093/91056241.jpg
Passo 5-Implementar

Abrimos a Patch2.xml e editá-lo com o Notepad + +
(Se você não tem Aqui o Download : http://www.baixaki.com.br/download/notepad-.htm
Em seguida, clique com o butão direito sobre Patch2.xml, Edite com o Notepad + +
Apagar tudo por dentro e copie o seguinte código:

Código:
######Buildfile version="1.1"> ######Action type="create" output="C:\Decompilacion\patch2"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/attack1.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/attack1.msa" type="2"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/attack2.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/attack2.msa" type="2"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/attack3.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/attack3.msa" type="2"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/back_damage.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/back_damage.msa" type="2"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/boar.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/boar.msm" type="2"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/boar_lod_01.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/boar_lod_02.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/boar_lod_03.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/dead.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/dead.msa" type="2"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/front_damage.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/front_damage.msa" type="2"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/motlist.txt" type="1"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/run.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/run.msa" type="2"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/skill.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/skill.msa" type="2"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/stand_up.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/stand_up.msa" type="2"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/wait.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/wait.msa" type="2"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/wait1.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/wait1.msa" type="2"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/wait2.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/wait2.msa" type="2"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/walk.gr2" type="3"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/walk.msa" type="2"> ######File archivedPath="d:/ymir work/npc/boar/wild_boar.dds" type="1">

Passo 6-Aplicar

Depois de copiar o código faz o que você pode manter. Subindo para as crianças e chegar ao windows: Buscarsreemplazar

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